又一年過去了,2017年帶來了很多設計創(chuàng)新。所以,接下來是什么?我們在Mindsparkle Mag嘗試在我們的設計博客世界中尋找最好的東西,每天與你分享。在回顧了今年的內容之后,我們整理了一份我們認為最有可能在2018年成為設計趨勢的設計特征清單。廢話少說,以下是我們的20強預測。
在過去的兩年中,我們看到了越來越多的3D設計項目。在觀看MVSM或Peter Tarka等頂級3D藝術家的時候,我們預測到2018年3D仍然會變得更加流行。這對于企業(yè)合作與標識和產品植入尤其適用。
增強現(xiàn)實或“AR”的快速增長不僅會在游戲、視頻和應用行業(yè)中得到注意。我們相信AR也有很好的發(fā)展前景,尤其是在移動設備方面。一個潛在的靈感來源可能來自DIA工作室,在日常用品上使用交互式3D排版。
項目:DIA作者:印度
在2018年,3D排版將變得越來越流行。關鍵是要給人留下深刻印象,并推動創(chuàng)造性的界限。3D對于企業(yè)(比如耐克)來說已經變得非常重要,因為它們是連接和打動觀眾的有效手段。我們當然也會看到更多的3D動畫。
新工具(如平板電腦、stylos等)和新應用程序使使用手繪技術和將其與數字技術融合變得更加容易。在Photoshop中“舊畫筆”的時代已經正式結束了。這種新潮流被稱為“數碼畫筆”,其用途更加廣泛,利用了尺寸,最終呈現(xiàn)出一種更現(xiàn)代、更美觀的外觀。越來越多的品牌,如Adobe或Nike正在使用這種技術整合他們的品牌或產品。
近年來,梯度的回歸,我們預計這一趨勢將會持續(xù)下去,但要多樣化。我們將會發(fā)現(xiàn)更多的梯度創(chuàng)新,特別是使用明亮和生動的顏色與多種紋理結合。梯度2.0還將包括雙音效果。
與上面提到的AR趨勢相似,我們期望更多的設計師將3D圖形和特別是二維平面設計的動畫融合在一起,正如天才設計師Baugasm在他的海報系列中所做的那樣。
在過去的兩年里,3D設計在各個方面都得到了完善,這是一個巨大的飛躍?,F(xiàn)實與虛構之間的交集將變得越來越模糊和難以區(qū)分。我們可以打賭,將會有更多的有機自然形態(tài)和運動的興起,使三維設計藝術作品和動畫更加引人注目。這可能包括我們從自然界認識的液體形態(tài)和運動。
現(xiàn)代攝影和品牌運動將變得更加大膽和前衛(wèi),使用說明性和巧妙的布景設計。不管是用紙制的還是用三維的映射和可視化來增強的,它們肯定會脫穎而出,牢牢地留在你的記憶里。
現(xiàn)代的插圖加上復古的外觀將是2018年的主要趨勢。此外,我們還會看到精心制作的動畫(例如:增加深度的平面插畫或微妙的動作),這是為了讓雙方高興,并允許更有影響力的故事。
另一種即將出現(xiàn)的趨勢是攝影的彩色凝膠或濾鏡的使用。這種技術允許無限的可能性,創(chuàng)造有趣多彩的照明情況。