本文是轉(zhuǎn)發(fā)咖啡商標(biāo)設(shè)計(jì)創(chuàng)作思路文章,通過對(duì)咖啡商標(biāo)設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)和作品分享,為設(shè)計(jì)與營(yíng)銷賦能、共同進(jìn)步!
歸根結(jié)底,設(shè)計(jì)就是做出選擇。你使用的每一種顏色、形狀、線條、字體、文本和圖形最終都會(huì)影響你想要傳達(dá)的信息。
我經(jīng)常與那些知道自己應(yīng)該在設(shè)計(jì)方面做得更好的人交談,但他們覺得自己對(duì)創(chuàng)造力沒有"天生的感覺"。然而,我認(rèn)為學(xué)習(xí)如何做好設(shè)計(jì)與心理學(xué)和用戶行為的關(guān)系和創(chuàng)造力的關(guān)系一樣大。
但是學(xué)習(xí)"設(shè)計(jì)心理學(xué)"并不意味著拿起一本會(huì)告訴你正確和錯(cuò)誤的設(shè)計(jì)方法的劇本。事情不是這樣的。
溫習(xí)心理學(xué)原理將幫助你理解什么是創(chuàng)造直覺的、有意圖的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。
想了解更多?我們將深入下面的一些心理學(xué)原理來幫助你轉(zhuǎn)動(dòng)輪子。
計(jì)算機(jī)科學(xué)家和UX設(shè)計(jì)師對(duì)心智模型思考和談?wù)摵芏?,因?yàn)樵O(shè)計(jì)新事物的過程——比如網(wǎng)站布局或新應(yīng)用程序——需要嘗試發(fā)現(xiàn)用戶可能會(huì)覺得直觀的東西并采取行動(dòng)。
心理建模是描繪出一個(gè)人通過經(jīng)驗(yàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的理解,并在虛擬空間的設(shè)計(jì)中復(fù)制這些模型的過程。這都是為了試圖揭示你的觀眾的直覺過程。
想想你的電腦文件和文件夾。它們基于同樣的組織硬文件的老派方法,所以用戶很容易理解——盡管視覺上看起來相當(dāng)不同。
對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,理解什么是心理建模以及為什么它很重要可以歸結(jié)為簡(jiǎn)單地在頭腦中設(shè)計(jì)你的用戶體驗(yàn)。
在整個(gè)設(shè)計(jì)過程中,進(jìn)行"直覺檢查"你的視覺效果是從右到左,從上到下移動(dòng)的嗎?你的信息是清晰易懂的,還是無意隱藏的?
和朋友或同事一起檢查是一個(gè)很好的方法,可以讓你留意你的思維模型在你的設(shè)計(jì)中是否運(yùn)作良好。
馮雷斯托夫效應(yīng),很簡(jiǎn)單,就是這樣一種觀點(diǎn):被淘汰的怪人會(huì)被記住。
當(dāng)設(shè)計(jì)時(shí),有時(shí)你希望你的觀眾的眼睛被吸引到一個(gè)點(diǎn)上,即使周圍有其他的設(shè)計(jì)
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