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根據(jù)分析公司騷動的數(shù)據(jù),這些手指在移動鍵盤上飛舞,人們現(xiàn)在平均每天花94分鐘使用移動應用程序。與此同時,桌面和移動設備上的網(wǎng)絡消費開始略有下降。
關于這些數(shù)據(jù)有趣的是,最近移動應用使用的增長并沒有真正以瀏覽日常的傳統(tǒng)網(wǎng)絡為代價。人們只是更多地使用移動應用程序。你自己看看吧。
騷動跟蹤了超過140,000個應用程序的匿名會話,并將這些數(shù)據(jù)與comScore和阿萊夏的網(wǎng)絡數(shù)據(jù)進行了比較。自該公司6月份發(fā)布首份報告以來,移動應用的使用量每天增加13分鐘,而網(wǎng)絡消耗從2011年6月的74分鐘/天略微下降至2011年12月的72分鐘/天。
當然是游戲和Facebooking .根據(jù)騷動的分析,游戲和社交網(wǎng)絡應用占了移動應用總使用時間的近80%。娛樂和新聞分別以7%和6%緊隨其后。
2012年,移動應用使用和網(wǎng)絡消費之間日益擴大的鴻溝只會因移動設備購買而加劇。"我們估計ios和機器人設備激活的累計數(shù)量將超過10億,“疾風高級營銷經(jīng)理查爾斯紐瓦克-弗倫奇說。根據(jù)在適當時候的數(shù)據(jù),從1981年到2000年,全球售出了超過8億臺個人電腦,這使得ios和機器人智能設備的普及率比個人電腦快了四倍多。"
移動應用使用的增長并沒有以網(wǎng)絡瀏覽為代價,這意味著人們正在做他們一直在手機上做的一切事情——發(fā)短信、查看電子郵件、搜索網(wǎng)站——并且仍然在應用中找到足夠的價值,他們選擇在日常瀏覽活動之外使用它們。因此,你應該利用這種增長,為自己的企業(yè)開發(fā)一款移動應用,對嗎?
不一定。為了證明創(chuàng)建一個移動應用程序的成本,你需要確保它的粘性。畢竟,創(chuàng)造一個沒人用的手機應用有什么意義呢?因此,如果你對一個有價值的移動
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